CASE STUDIES

導入事例

スポーツ、医療、介護予防、子どもの運動教室、健康イベント。導入のきっかけ・使い方・現場の反応を、各施設からいただいた言葉のまま紹介します。

CASE STUDIES

現場の声

「楽しいのに、思ったより難しい」。競技の現場からデイサービスまで、共通して聞かれる反応です。
  • 屋内コートで反応課題を実施する選手
    SPORTS / 学生アスリート

    KOROMOトレーニングスタジオ

    課題
    多くの選手を見てきた中で、筋力や柔軟性だけでなく「見て、判断して、動く」力を高める必要性を強く感じていました。競技中は、自分では見えていると思っていても、実際には使えていない視野や反応できていない情報が多くあります。その“見えていない視野”を洗い出し、機能を高めるトレーニングをしたかったことが導入のきっかけです。
    活用方法
    ウォーミングアップ、リアクショントレーニング、ビジョントレーニングの一環として活用。選手ごとに、どの方向・位置の刺激に反応しにくいのか、視野の抜けや弱さがどこにあるのかを確認しながら、反応・認知・判断の機能を高める目的で使っています。
    結果
    自分が見えていると思っていた範囲でも反応できていなかったり、左右差や苦手な方向が見つかったりと、新しい気づきにつながっています。学生アスリートはゲーム感覚で取り組みやすい一方で、自分の課題を実感しやすく、集中して取り組んでくれています。

    一番多いのは、やはり「楽しい」「思ったより難しい」という反応です。

    KOROMOトレーニングスタジオ
  • ポールの間でサイドステップしながら光ったデバイスにタッチする選手
    SPORTS / フットワーク

    星名トレーニングスタジオ

    課題
    反応能力や認知判断能力を含めた実戦的なトレーニングと、咄嗟のフットワーク技術を強化したいと考えていました。フットワークの技術練習だけでは、実戦の中で自然に使えるようになりにくいのが課題でした。
    活用方法
    「反応した直後に効率的なフットワークを行う」練習として導入。特に抜重ステップのトレーニングに活用しています。
    結果
    反応とフットワークを一続きで練習できるようになり、より実践的なトレーニングになっています。

    「楽しいのにかなり疲れる」「多少疲れていても、夢中になってトレーニングできる」「仲間と競えるのも面白い」という反応を多くいただいています。

    星名トレーニングスタジオ
  • 運動プログラムの中で光るデバイスに反応する中高齢の参加者
    SENIOR / 中高齢者の運動指導

    Walks

    課題
    中高齢者の指導現場で、筋力だけでなく「動体視力」の衰えが転倒や怪我に直結することを痛感していました。動体視力を高めることで、転倒予防だけでなく認知機能の維持・向上にもアプローチしたいと考えていたときに、直感的にトレーニングできるREAXIONに出会いました。
    活用方法
    日々の運動プログラムの前後や、定期的な体力測定の項目として導入。全身を動かすエクササイズに「脳への刺激」を掛け合わせることで、より実生活に近いコンディショニングを実現しています。
    結果
    「反応速度」が数値で見えるため、皆さんが良い意味でムキになって挑戦するようになりました。

    皆様、ゲーム感覚で非常に楽しみながら取り組まれています。

    Walks
  • クリニックの運動プログラムでデバイスにタッチする中高年の患者
    MEDICAL / 運動療法

    田畑クリニック

    課題
    年齢や体力レベルに関わらず、患者様が「楽しく継続できる」運動プログラムを探していました。SPORTECで実際に体験し、プログラムの種類の多さに魅力を感じて導入しました。
    活用方法
    45分間の運動プログラムの中で、ストレッチ・筋トレ・有酸素運動と組み合わせて使用。中高年の方が中心のためスタンダードモードが多く、ペアで行うときはカラーバトルなども取り入れています。
    結果
    年齢や体力レベルに合わせて負荷を調整しながら、飽きずに継続できるプログラムになっています。

    様々なプログラムがあって、患者様が“楽しく継続できる”点に魅力を感じました。

    田畑クリニック
  • 活動室で光るデバイスを使って身体を動かす子どもたち
    EDUCATION / 子どもの運動教室

    フロムアースキッズ

    課題
    反応系・瞬発系の動きがどうしても苦手な子どもが増えていると感じていました。
    活用方法
    反応系トレーニング、レクリエーション系トレーニングなど、さまざまなメニューに活用。イベント出店時にも使っています。
    結果
    苦手な子どもたちも、四苦八苦しながら楽しく取り組んでいます。

    反応が苦手な子どもたちでも、四苦八苦しつつ楽しく取り組んでくれています。イベント出店時にも大活躍です!

    フロムアースキッズ
  • 壁と床に設置したデバイスで視野を広く使うトレーニング
    VISION / ビジョントレーニング

    目の学校

    課題
    従来の据え置き型ビジョントレーニング機器は持ち運べず、正面のみで立体的なトレーニングができませんでした。物理的にタッチする方式の機器は耐久性にも不安がありました。
    活用方法
    床や壁に貼り付けて設置場所を自由に変え、視野を広く使うトレーニングとして活用。センサーで反応するため、触れずに使えます。
    結果
    稼働範囲を自由に変更できることで体力的な負荷もかかり、良いトレーニングができています。持ち運びができ、運動量も上げられます。

    設置の自由度が高く、広く捉える力を鍛えながら運動量も上げられます。センサーで反応するので、耐久性の不安も軽減されました。

    目の学校
  • イベント会場で光るデバイスに挑戦する参加者
    EVENT / 健康イベント・スポーツ企画

    NIITA JAPAN

    課題
    地域の健康イベントやスポーツ企画に数多く関わる中で、どの企業・自治体も「楽しさや面白みに欠ける」「マンネリ化」という課題を抱えていました。インストラクター養成など、人的リソースに頼った企画になりがちでした。
    活用方法
    健康イベントに加え、子ども向け企画、スポーツ、催事イベントまで、さまざまな場で活用しています。
    結果
    老若男女を問わず、どこに行っても好評をいただいています。

    今では健康イベントだけでなく、子どもからスポーツ、催事イベントまで様々な場で活用させていただいており、老若男女問わずご好評いただいています。

    NIITA JAPAN

※掲載内容は各施設・企業様からいただいたコメントをもとに構成しています。効果には個人差があり、医学的な効果を保証するものではありません。

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